NVIDIA ha demostrado su primera tecnología de humano digital mediante un modelo de lenguaje pequeño en Mecha BREAK, un nuevo juego multijugador de mechas desarrollado por Amazing Seasun Games. Esta innovación busca dar vida a los personajes y ofrecer una experiencia de juego más dinámica e inmersiva en computadoras con GeForce RTX AI.
Un modelo de lenguaje diseñado para juegos de rol
El nuevo modelo, llamado Nemotron-4 4B Instruct, mejora las habilidades conversacionales de los personajes del juego, permitiéndoles comprender más intuitivamente a los jugadores y responder de manera natural. NVIDIA ha optimizado la tecnología ACE para que funcione directamente en computadoras y laptops GeForce RTX AI, lo que mejora significativamente la capacidad de los desarrolladores para implementar tecnologías de humano digital de última generación en juegos como Mecha BREAK.
Nemotron-4 4B Instruct proporciona mejores capacidades de juego de rol, generación aumentada por recuperación y llamadas de funciones, permitiendo que los personajes del juego comprendan las instrucciones de los jugadores, respondan a ellos y realicen acciones más precisas y relevantes. El modelo está disponible como un microservicio de NVIDIA NIM, que proporciona un camino simplificado para desarrollar y desplegar aplicaciones impulsadas por inteligencia artificial generativa.
Primer juego muestra microservicios ACE NIM
Mecha BREAK, desarrollado por Amazing Seasun Games, muestra el NVIDIA Nemotron-4 4B Instruct NIM funcionando en el dispositivo, marcando la primera presentación de interacciones de juego potenciadas por ACE. Los microservicios NVIDIA Audio2Face-3D NIM y Whisper, el modelo de reconocimiento automático de voz de OpenAI, proporcionan animación facial y reconocimiento de voz en el dispositivo. La voz del personaje es potenciada a través de la nube por ElevenLabs.
En esta demostración, presentada por primera vez en Gamescom, uno de los mayores expos de videojuegos del mundo, las tecnologías ACE y humano digital permiten a los jugadores interactuar con un personaje no jugable (NPC) mecánico que puede ayudarles a elegir entre una diversa gama de robots mecanizados, o mechas, que complementen su estilo de juego o necesidades del equipo, asistir en la personalización de la apariencia y ofrecer consejos sobre cómo preparar de la mejor manera su colosal máquina de guerra para la batalla.
“Estamos emocionados de mostrar el poder y el potencial de los microservicios ACE NIM en Mecha BREAK, utilizando Audio2Face y Nemotron-4 4B Instruct para mejorar drásticamente la inmersión en el juego”, afirmó Kris Kwok, CEO de Amazing Seasun Games.
Perfect World Games explora las últimas tecnologías de humano digital
NVIDIA ACE y las tecnologías de humano digital continúan expandiendo su presencia en la industria del videojuego. Perfect World Games, un desarrollador y publicador de juegos global, está avanzando su demostración de tecnología NVIDIA ACE con nuevas capacidades de visión potenciadas por inteligencia artificial. En la demostración, el personaje Yun Ni puede ver a los jugadores e identificar personas y objetos en el mundo real utilizando la cámara de la computadora, añadiendo una capa de realidad aumentada a la experiencia de juego. Estas capacidades desbloquean un nuevo nivel de inmersión y accesibilidad para los juegos en PC.