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Este mes de febrero, comenzó la tercera temporada de las ligas municipales de eSports del Ayuntamiento de Madrid. La Esports Series Madrid, gratuita y abierta a todos los ciudadanos, integra competiciones de algunos de los videojuegos más populares del sector, como Valorant, Fortnite, League of Legends o Pokémon.

El 10 de febrero, dio inicio la liga de Fortnite, que se disputó íntegramente en formato online, marcando el comienzo de la temporada. Por otro lado, el 15 de febrero, el Esports Center del Campus del Videojuego fue el escenario de un torneo presencial de Valorant, alternando campeonatos en línea con citas presenciales en las instalaciones municipales de Madrid in Game entre febrero y junio, las cuales marcaron el primer corte de la temporada con una gran final en junio. Pokémon, el quinto juego de la liga, regresará a la Esports Series Madrid en el segundo corte, en otoño.

Más de 25.000 jugadores en dos temporadas

El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño, celebró que estas ligas, en las que participaron más de 25.000 jugadores desde su puesta en marcha, «fueran una forma de que jóvenes y adolescentes apasionados de los videojuegos encontraran una forma de conectar entre ellos». Al mismo tiempo, animó a los madrileños a unirse a esta temporada y «descubrir la apuesta del Ayuntamiento de Madrid por la industria del gaming«.

Instalaciones y eventos de Esports

Los equipos y jugadores participantes pudieron entrenar en las instalaciones del Esports Center, uno de los tres pabellones que componen el Campus del Videojuego de Madrid. Está abierto de lunes a domingo y su acceso es gratuito, con reserva de plaza en el sitio web de Madrid in Game.

La apuesta de la ciudad de Madrid por el sector del gaming siguió consolidándose tras la celebración de campeonatos mundiales como Valorant Masters o Call of Duty League, que, por primera vez en su historia, celebró su torneo fuera de los Estados Unidos. Esta ambiciosa iniciativa del Ayuntamiento de Madrid logró posicionar a la capital como epicentro del sector de los deportes electrónicos, potenciando valores como el trabajo en equipo, la creación de estrategias en tiempo real y la competitividad responsable.

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