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En agosto, la ESA volvió a Gamescom 2024, la feria de videojuegos más grande del mundo, que atrajo a un récord de 335.000 visitantes a Colonia, Alemania. En el concurrido stand de la ESA, un equipo multidisciplinar dio la bienvenida a aficionados al espacio, desarrolladores de videojuegos y jugadores curiosos. Los visitantes se entusiasmaron al explorar las conexiones entre la exploración espacial y la industria de los videojuegos.

Oportunidades laborales en la ESA

El equipo del departamento de carreras profesionales de la ESA estuvo presente para asesorar y presentar a los jugadores las oportunidades que ofrecía la agencia. Muchos se sorprendieron al descubrir que las carreras relacionadas con el espacio iban más allá de convertirse en astronauta o científico. En cambio, descubrieron un sinfín de funciones en la ESA, muchas de ellas relacionadas con los videojuegos, como la ingeniería de software, la realidad extendida (XR), el aprendizaje automático y la inteligencia artificial (IA).

Experiencias interactivas para los visitantes

Los jugadores se lo pasaron en grande con el juego de misiones lunares Lunar Horizons que se desarrolló en colaboración con la ESA.

Un equipo del XR Lab de la ESA ofreció a los visitantes la oportunidad de comprobar por sí mismos cómo las habilidades de juego eran relevantes para las misiones espaciales del mundo real. Con unos auriculares de XR y unos mandos táctiles, pudieron experimentar una simulación espacial inmersiva como las que se utilizan para el entrenamiento de astronautas. La Gamescom fue la plataforma de lanzamiento de numerosas colaboraciones de éxito de la ESA con productores de videojuegos. El stand de la ESA mostró una selección de estas colaboraciones, incluidas cuatro estaciones de juego en las que los visitantes podían jugar Lunar Horizons, un juego en Fortnite que se desarrolló en colaboración con la ESA. Los aficionados al espacio también disfrutaron haciéndose selfies con un traje espacial de Starfield.

Un espacio para conectar con el sector

Maqueta de LEGO® del sistema de lanzamiento espacial Artemis en el stand de la ESA en Gamescom 2024. Al fondo, una pantalla muestra los ladrillos espaciales de la ESA inspirados en LEGO®.

Este año, un espacio dedicado a reuniones en el stand fue el centro neurálgico para conectar con futuros socios del sector de los videojuegos durante las jornadas de la industria. Este espacio se llenó de profesionales del sector de los juegos deseosos de discutir con el equipo de Branding and Partnerships de la ESA cómo podrían integrar la marca y la experiencia espacial de la ESA en el mundo del juego. Para la ESA, la Gamescom ofrece una oportunidad única para conectar con una apasionada comunidad de jugadores y desarrolladores que comparten nuestro espíritu de aventura y curiosidad. Se esperaba que el stand de la ESA hubiera despertado el interés de los visitantes que algún día podrían dedicarse al sector espacial. De cara al futuro, se entusiasmaron con las nuevas colaboraciones con socios del sector de los videojuegos que ayudarían a llevar la emoción de la exploración espacial a un público aún más amplio.

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