El Concejal Delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño, clausuró hoy el I Programa de emprendimiento de Madrid in Game, reconociendo la significativa evolución que han experimentado las 30 startups y sus proyectos, que durante los últimos seis meses han completado diversos procesos de incubación y aceleración en el Campus del videojuego de Madrid. El concejal explicó que a través de Madrid in Game y programas como este, se busca atraer, impulsar, retener y potenciar el talento, así como generar empleos directos en la industria del gaming y del entretenimiento en la capital. Además, añadió que están demostrando que Madrid es una ciudad que apoya el crecimiento de la industria del videojuego.
Durante la clausura del Programa de emprendimiento de Madrid in Game, Niño destacó la labor del Ayuntamiento de Madrid en el acompañamiento y asistencia a emprendedores de cualquier disciplina, incluyendo la industria del videojuego, que tiene un potencial sobresaliente. Explicó que el objetivo de este programa municipal es convertir las ideas emergentes en proyectos solventes y de referencia para el sector del videojuego. La segunda convocatoria de este programa comenzará en septiembre.

Entre los servicios ofrecidos a las startups participantes, se encuentran el asesoramiento personalizado, apoyo en la búsqueda de fondos, presencia en eventos y el respaldo de expertos en los ámbitos de negocio, producto y personas. También se les proporcionaron espacios de trabajo innovadores, como laboratorios de sonido, vídeo y realidad virtual y aumentada de última generación.
Durante los seis meses en el Development Center del Campus, muchas de las startups han logrado grandes éxitos. Por ejemplo, Nware, un servicio de juego por streaming, firmó un acuerdo con Microsoft para ofrecer juegos de Xbox y Activision en su aplicación. Clivi, un ecosistema gaming para jugadores, streamers y profesionales, cerró una ronda de financiación de 392.000 euros. Por su parte, Second World lanzó Ball Guys Furry Road, su primer videojuego para dispositivos móviles.

