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NVIDIA lanzó NVIDIA Studio en COMPUTEX en 2019. Cinco años y más de 500 aplicaciones y juegos acelerados por NVIDIA RTX después, la compañía está llevando la IA a más creadores con una serie de nuevas integraciones de tecnología RTX anunciadas esta semana en COMPUTEX 2024.

Los recién anunciados laptops NVIDIA GeForce RTX AI, incluyendo los ASUS ProArt PX13 y P16 y los laptops MSI Stealth 16 AI+, contarán con Núcleos Tensor RTX dedicados para acelerar el rendimiento de IA y sistemas en chip eficientes en energía con funciones de PC con IA en Windows 11. Se unen a más de 200 laptops ya acelerados con tecnología de IA RTX.

NVIDIA RTX Video, una colección de tecnologías que incluye RTX Video Super Resolution y RTX Video HDR que mejoran el contenido de video transmitido en navegadores como Google Chrome, Microsoft Edge y Mozilla Firefox, llegará al reproductor de medios VLC gratuito. Y por primera vez en junio, los creadores podrán disfrutar de estos efectos de video mejorados por IA en aplicaciones creativas populares como DaVinci Resolve y Wondershare Filmora.

DaVinci Resolve y Cyberlink PowerDirector están agregando el nuevo modo H.265 Ultra-High-Quality (UHQ) de NVIDIA, que utiliza el NVIDIA NVENC para aumentar la codificación de video de alta eficiencia (HEVC) y la eficiencia de codificación en un 10%.

NVIDIA RTX Remix, una plataforma de modificación para remasterizar juegos clásicos con RTX, pronto se hará de código abierto, permitiendo a más modders simplificar cómo se reemplazan los activos y se relitizan las escenas. RTX Remix también será accesible a través de una nueva interfaz de programación de aplicaciones (API) REST para conectar la plataforma con otras herramientas de modificación como Blender y Hammer.

Las aplicaciones creativas siguen adoptando NVIDIA DLSS impulsado por IA para obtener visuales ray tracing de mayor calidad en el visor, siendo la plataforma de modelado 3D Womp la más reciente en integrar DLSS 3.5 con Ray Reconstruction.

NVIDIA presentó Project G-Assist, una demostración tecnológica de asistente de IA impulsada por RTX que proporciona ayuda contextual para juegos y aplicaciones de PC.

La nueva actualización beta de la aplicación NVIDIA agrega captura de video AV1 a 120 fotogramas por segundo y ajuste de rendimiento con un solo clic.

Y los últimos Game Ready Driver y NVIDIA Studio Driver están disponibles para su instalación hoy.

El video recibe tratamiento con IA

RTX Video es una colección de mejoras de video en tiempo real basadas en IA, impulsadas por GPUs RTX equipadas con Núcleos Tensor de IA, para mejorar drásticamente la calidad del video.

Incluye RTX Video Super Resolution, una tecnología de escalado que elimina artefactos de compresión y genera píxeles adicionales para mejorar la nitidez y claridad del video hasta 4K, y RTX Video HDR, que transforma videos de rango dinámico estándar en impresionantes rangos dinámicos altos en pantallas HDR10.

NVIDIA ha lanzado el kit de desarrollo de software RTX Video, que permite a los desarrolladores de aplicaciones añadir efectos de RTX Video a los flujos de trabajo de los creadores.

DaVinci Resolve de Blackmagic Design, una poderosa aplicación de edición de video con corrección de color, efectos visuales, gráficos y capacidades de postproducción de audio, será una de las primeras en integrar RTX Video. La integración se está demostrando en el piso del show en COMPUTEX.

Wondershare Filmora, una aplicación de edición de video con herramientas de IA y características de edición de video de nivel profesional para redes sociales, pronto soportará RTX Video HDR.

Wondershare Filmora pronto soportará RTX Video HDR.

VLC Media Player, un reproductor multimedia de código abierto y multiplataforma, ha añadido RTX Video HDR en su última versión beta, siguiendo su reciente soporte para Mozilla Firefox.

Nvidia revoluciona la IA con nuevo hardware y software potenciados por RTX
Los codificadores de hardware de NVIDIA proporcionan un aumento generacional en la eficiencia de codificación para HEVC. Rendimiento probado en Xeon Gold-6140 de doble núcleo a 2.3GHz ejecutando GPUs NVIDIA L4 Tensor Core con el controlador 520.65.

NVIDIA también lanzó un nuevo modo UHQ en NVENC, un codificador de hardware dedicado en GPUs RTX, para el estándar de compresión de video HEVC (también conocido como H.265). El nuevo modo incrementa la compresión en un 10% sin disminuir la calidad, haciendo que NVENC HEVC sea un 34% más eficiente que el estándar de compresión x264 Medium típicamente utilizado.

El software de edición de video DaVinci Resolve y Cyberlink PowerDirector añadirá soporte para el nuevo modo UHQ en sus próximas actualizaciones. Mantente atento para conocer las fechas oficiales de lanzamiento.

RTX Remix hace open source su kit de herramientas para creadores

NVIDIA RTX Remix permite a los modders capturar fácilmente activos del juego, mejorar automáticamente los materiales con herramientas de IA generativa y crear impresionantes remasterizaciones RTX con ray tracing completo.

La beta abierta de RTX Remix recientemente añadió soporte para DLSS 3.5 con Ray Reconstruction, un modelo de IA que crea imágenes de mayor calidad para juegos y aplicaciones con ray tracing intensivo.

Más adelante este mes, NVIDIA hará que el kit de herramientas de RTX Remix sea de código abierto, permitiendo a más modders simplificar cómo se reemplazan los activos y se relitizan las escenas. La compañía también está aumentando los formatos de archivo compatibles para el ingestador de activos de RTX Remix y fortaleciendo las Herramientas de Textura de IA de RTX Remix con nuevos modelos.

Nvidia revoluciona la IA con nuevo hardware y software potenciados por RTX
El kit de herramientas RTX Remix ahora es completamente de código abierto.

NVIDIA también está haciendo que las capacidades de RTX Remix sean accesibles a través de una nueva poderosa API REST, permitiendo a los modders enlazar a RTX Remix con otras herramientas DCC como Blender y herramientas de modding como Hammer. NVIDIA también está proporcionando un SDK para el runtime de RTX Remix para permitir a los modders desplegar el renderizador de RTX Remix en otras aplicaciones y juegos más allá de los clásicos DirectX 8 y 9.

Captura unos rayos

NVIDIA DLSS 3.5 con Ray Reconstruction mejora la calidad de imagen ray-traced en GPUs NVIDIA RTX y GeForce RTX reemplazando los desruidores personalizados con una red de IA entrenada por supercomputadora de NVIDIA que genera píxeles de mayor calidad entre los rayos muestreados.

Previsualizar contenido en el visor, incluso con hardware de gama alta, puede a veces ofrecer una calidad de imagen menos que ideal, ya que los desruidores tradicionales requieren ajustes personalizados para cada escena. Con DLSS 3.5, la red neural de IA reconoce una amplia variedad de escenas, produciendo imágenes de alta calidad y reduciendo drásticamente el tiempo de renderizado.

La plataforma de modelado 3D basada en navegador y gratuita Womp ha añadido DLSS 3.5 para mejorar el modelado interactivo y fotorrealista en el visor.

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DLSS 3.5 con Ray Reconstruction desbloquea visuales más nítidos en el visor.

Chaos Vantage y D5 Render, dos populares aplicaciones 3D de grado profesional que cuentan con modos de previsualización en tiempo real con ray tracing, también han visto aumentos drásticos en el rendimiento con DLSS 3.5, hasta un 60% de mejora con Ray Reconstruction y 4x con todas las tecnologías DLSS.

Herramientas que aceleran las aplicaciones de IA

El vasto ecosistema de modelos de IA de código abierto actualmente disponible suele estar preentrenado para propósitos generales y se ejecuta en centros de datos.

Para crear herramientas de IA específicas para aplicaciones más efectivas que se ejecuten en PCs locales, NVIDIA ha introducido el RTX AI Toolkit, un flujo de trabajo de extremo a extremo para la personalización, optimización y despliegue de modelos de IA en PCs con IA RTX.

Socios como Adobe, Topaz y Blackmagic Design están integrando RTX AI Toolkit dentro de sus populares aplicaciones creativas para acelerar el rendimiento de IA en PCs con RTX.

Los desarrolladores pueden aprender más en el blog técnico de NVIDIA.

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