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La comunidad de modificación de juegos en PC ha experimentado un crecimiento notable, con más de 5 mil millones de modificaciones descargadas anualmente. Estas modificaciones permiten mejorar los gráficos de los videojuegos a medida que avanza la tecnología de las tarjetas gráficas, además de prolongar la vida útil de los juegos mediante la adición de nuevo contenido y atraer a jugadores nuevos.

Recientemente, NVIDIA ha lanzado oficialmente RTX Remix, una plataforma de modding que permite a los creadores capturar activos de juegos y mejorar automáticamente los materiales utilizando herramientas de inteligencia artificial. Esta plataforma, que salió de su fase beta, cuenta ahora con la nueva tecnología de renderizado neural de la serie NVIDIA GeForce RTX 50 y varias mejoras solicitadas por la comunidad.

Impacto de RTX Remix en los modders

Desde su lanzamiento inicial en beta, más de 30,000 modders han probado RTX Remix, lo que ha dado lugar a la creación de mods con trazado de rayos para cientos de títulos clásicos, alcanzando a más de un millón de jugadores. La herramienta es compatible con diversos programas de inteligencia artificial, como NVIDIA DLSS 4 y el modelo PBRFusion 3, desarrollado por la comunidad.

Los modders tienen la opción de crear activos de renderizado físico (PBR) en resolución 4K de manera manual o acelerar su trabajo usando inteligencia artificial. Gracias a la integración de DLSS 4 con Multiframe Generation, los juegos clásicos se benefician de un rendimiento gráfico mejorado que optimiza tanto la apariencia como la jugabilidad.

Innovaciones tecnológicas en creación de texturas

Uno de los avances más destacados de RTX Remix son sus herramientas de texturización con inteligencia artificial. Estas herramientas analizan texturas de baja resolución y generan materiales físicamente precisos, logrando una ampliación de la resolución de hasta cuatro veces. Recientemente, el modder NightRaven lanzó el modelo PBRFusion 3, que también mejora la calidad de mapas de normales, rugosidad y altura para materiales basados en física.

La integración con la API de RTX Remix permite a los modders conectar sus herramientas de creación digital, como Blender, con aplicaciones generativas de inteligencia artificial. Esto facilita la exportación de texturas capturadas y su mejora en un solo proceso, lo que optimiza considerablemente el tiempo necesario para remasterizar escenas de videojuegos.

Los modders cuentan con modelos de super resolución y PBR que ofrecen aumentos de resolución de hasta ocho veces o más. Además, herramientas como ComfyUI permiten generar nuevos detalles texturales a partir de simples comandos de texto.

Demostración de Half-Life 2 RTX

Los propietarios de Half-Life 2 tienen la oportunidad de descargar una demostración gratuita de Half-Life 2 RTX, que utilizará RTX Remix, a partir del 18 de marzo. Esta versión inicial muestra el trabajo de Orbifold Studios en los niveles de Ravenholm y Nova Prospekt, mientras se prepara el lanzamiento del juego completo.

La demostración exhibe las amplias capacidades de RTX Remix y las tecnologías de renderizado neural de NVIDIA, como DLSS 4 que multiplica las tasas de cuadros en resoluciones 4K, y el Neural Radiance Cache que mejora la iluminación con trazado de rayos. Los efectos volumétricos añaden realismo a elementos como el humo y la niebla, todos interactuando bajo una iluminación ray-traceada altamente detallada.

Con el enfoque en innovaciones en inteligencia artificial, NVIDIA prepara su evento GTC, donde se presentarán más de 1,000 sesiones educativas y más de 300 exhibiciones. Durante este evento, expertos de todo el ecosistema de la IA compartirán conocimientos sobre implementación y optimización de modelos, así como sobre el hardware y software más avanzados que mejorarán los flujos de trabajo de inteligencia artificial en las PC RTX.

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RTX Remix Revoluciona el Modding: Mejora Clásicos con IA y Ray Tracing